《神墟》是一款以仙盟团战为核心玩法的策略修仙手游,结合资源争夺、地形博弈与多人协作机制,构建高自由度战场。游戏以服务器赛季制为框架,通过占领功能型地块(如神行碑、昆仑遗迹)与资源型矿点(1-7级矿),实现装备升级、飞升石获取及仙盟品阶提升。核心玩法围绕每周一至周四的限时团战展开,融合PVP对抗、NPC守军攻克及动态场景事件,形成兼具策略深度与操作爽感的修仙战争体验。
《神墟》以开放世界修仙为背景,玩家加入仙盟后参与每周四场限时战场,通过铺格子行军、占领关键地块、争夺神意值排名,最终决出赛季霸主。游戏突破传统修仙副本模式,引入动态地形(如可改变怪物路径的大门机关)、特殊场景事件(风王降临、水泽覆盖)及多维属性系统(旧四维+新四维),强调团队协作与战术决策。玩家可体验从资源采集到神兵锻造的全流程成长,感受“以一盟之力撼动三界”的沉浸式修仙战争。

- 每周一至周四开放战场,玩家通过铺格子前进占领地块,需注意格子上限与行军路线规划。
- 队伍编排:配置5支战队,1队高战负责攻坚,2-3队铺路守点,4-5队驻守大本营或参与周四决战。
- 资源采集:优先占领高级矿点(5-7级矿),每周四决战前囤积神意值。
- 推换神行:逐步推进至神行碑,驻守20支队伍后发起总攻,占领后全员驻守防守。
- 阻流断路:在敌方必经之路(如大门、墙角)设置驻守,打断其连接线迫使白跑。
- 飞地战术:利用“水泽”事件覆盖的领地,无需相邻即可飞攻敌方后方。
- 完成每日/单次任务获取仙盟建设工具,升级昆仑神像提升属性与资源产出。
- 赛季结束后仙盟品阶降两阶,需重新冲刺排名获取6000金龙奖励。
- 大门机关可改变怪物行进路线,触发“混战机制”集中应对精英怪。
- 火地/风王/水泽等场景事件每15分钟刷新,提供行军加速、飞地占领等战略优势。
- 旧四维(生命、攻击、防御、追击)与新四维(起源之力、坚磐之力、幽岚之力、湮灭之力)叠加,新四维对旧四维有二次加成。
- 领域压制机制:本体/兵种战受减伤效果,可通过异质与新贵重品降低debuff。
- 消耗梵石锻造终极兵器,5%概率触发10倍属性加成,激活秘技提升战场表现。
- 浮岛灵骸挑战:击败怪物解锁镶嵌位,提高评分与奖励产出。
- S级及以上觉醒贵重品可进行二觉,获得动态图标、五围+10、文明值+15000及特殊属性(如基因研究免费时间+1小时)。
- 消耗文明发条参与时光钟摆抽奖,获取新贵重、兵种皮肤等奖励,奖球等级随发条数量概率提升。
- 地形利用(直线行军省时)、队伍编排(高战攻坚/低战铺路)、事件时机把握(风王降临抢行军加速)构成三维战术体系。
- 生命值扣除机制:与玩家战胜利扣10点生命,与NPC战扣1点,剩余生命影响战力(90点时95%战力,70点时仅12%),平衡大佬与平民差距。
- 赛季制循环:8场战斗决定仙盟积分,赛季奖励与仙盟品阶挂钩,持续激励玩家参与。
- 文明石碑系统:放置贵重品提供五维加成,解锁60个怪物后开启新区域,形成“探索-战斗-奖励”闭环。
- 指挥核心制:优秀指挥可统筹铺路、驻守、总攻时机,如77后援会“风平浪不尽”通过赛前分配与赛时调度实现以弱胜强。
- 仙盟共建:昆仑神像升级、大营队伍调度等功能强化集体荣誉感。
《神墟》通过“动态地形+多维属性+赛季循环”的创新组合,重塑了修仙手游的团战体验。其策略深度堪比SLG游戏,如利用大门机关分割怪群、通过“水泽”事件飞地偷袭等操作,需玩家兼具宏观布局与微观操作能力。而生命值扣除机制与领域压制系统,则有效避免了“大佬一打全盟”的失衡现象,让中小仙盟也能通过战术配合逆袭。
游戏的长线养成体系(如文明同调、终极兵器锻造)与社交协作设计(指挥制、仙盟共建),进一步提升了玩家粘性。不过,复杂的地块类型与事件机制对新手存在一定门槛,且高阶矿点、神行碑等资源的激烈争夺可能导致中小仙盟体验波动。总体而言,《神墟》适合追求策略对抗与集体荣誉感的修仙爱好者,其“以智取胜”的核心理念在同类游戏中独树一帜。
应用大小:77.72M应用版本:v1.2.9
系统要求:安卓更新时间:2025-10-04 13:58:09
语言:中文开发商: